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初心者向け基礎講座3 ■合体とはなんぞや 育てやすいユニット、スキルの移植方法もわかったところで、今度はユニットを育て上げる方法です。 一言で表すならば「とにかく合体」 ユニットを育成することで「蓄積値」が貯まり、そのユニット同士を合体させることでさらに強化していくことができます。 合体させるユニットは、必ずしも同じ職である必要はありません。 弱い能力を補完するために、あえて他の職を混ぜてみるという方法もあります。 合体させるときの注意点としては、総合値が同じぐらいのユニット同士を合わせるということ。 (だいたいの蓄積値が同じぐらいになると考えられるため) 世代を合わせれば、だいたいは同じぐらいの総合値になります。 ※世代を合わせるとは 1世代目 無合体 2世代目 1世代目 1世代目 3世代目 2世代目 2世代目 以上のような要領で合体させること また、基本的には1次職は1次職同士、2次職は2次職同士で合体させたほうが良いとされています。 ■…で、「蓄積値」ってのはなんなのよ? 蓄積値とは、「基礎値からどれだけ成長したかの数値」です。 分かりやすいところでは、「クラスチェンジをするときの画面で、緑色で表示されている数字」が蓄積値と言われています。 さて、この蓄積値ですが、レベルが上がれば上がるほど貯まるようになっています。 つまり、レベル15同士で合体させるよりも、レベル25同士で合体させた方が蓄積値は大きいということになるのです。 これを踏まえれば、クラスチェンジをするのはできるだけレベルを上げてからの方がいいということになります。 とはいえ、ゲームを進めていく中で、どうしても上位のスキルが欲しくなってくる場面は出てくるもの。 早い段階でクラスチェンジをしてしまったからといって、そのユニットが無駄になってしまうわけではありません。 しっかり鍛え直せば、レベルが上がった後で他のユニットを強化する素材として使うこともできます。 まずは、習うより慣れろです。 自分なりに色々と合体を試してみて、育成方法を身につけましょう。 ■「☆付け」って何のことですか 「☆付け」=ランクアップのことです。 レベル25以上の同じ職同士を合体させることで、ランクアップをすることが可能なのです。 ちなみに、ベイラなどのレアユニットは、他のエルフロードと合体させてもランクアップすることはできませんので、ご注意を。 (激レア、レアは、同じユニット同士でないとランクアップできません) ☆付けの利点は、☆1つにつき、戦闘時に力などの各ステータスの数値が+2されること。 最高の☆5では+10、力・技・速・守・賢・運全て合わせれば+60の強化となるので、かなり効果が大きくなります。 特に運は、通常ではどうやっても40より大きくはならないため、運が関わるスキルを使う場合は☆5のユニットを作ることが目標となります。 …ですが、☆5を目指すのは、PL5あたりまでのプレイヤーにはちょっと重い作業になるかと思います。 理由としては ユニットのレベルを30まで上げることができない=成長率の悪い餌を解放してスキル血晶を入手することができない 2次職以上で☆5を目指すのであれば、該当する職の証が少なくとも6個必要 ☆1にした時点で限界突破の状態からステータスが下がってしまい、戦闘自体が苦しくなってしまう 途中まで育成が順調に進んでいても、最後に☆5にした時点でなぜか総合値が下がって心が折れる などが挙げられます。 PL6になればユニットのレベルを30まで上げることができるようになり、餌になるユニットの選別をすることが可能になります。 (それまでもできないことはないが、解放してもスキル血晶の入手ができないので無駄が大きい) …4番については、その時のリアルラックもあるのでなんとも言えませんが、上級レベルまで到達したプレイヤーならかなり打たれ強くなっているので(精神的に)克服できるはずですw 本格的な育成はここから始まると考えた方がいいでしょう。 ■なんか「限界突破」とか見るんだけど、それって何? 上で☆付けについて説明をしましたが、☆5のユニットを作るのはかなり面倒だし、大変です。 運が関わらないスキル(ロングレンジ、ロングショット、燕返し等)を使うなら、限界突破ユニットでもかなりの戦力になります。 「限界突破」というのは、「合体を繰り返して能力値が初期キャップに到達したユニットをクラスチェンジする」ことで、通常の育成では到達できないステータスまでユニットを鍛えることです。 育成施設がある状態で、だいたい☆3相当の強さのユニットが作れます。 そして、何よりの利点は、使う証が1つで済むということ(2次職の場合)。 ちゃんと初期キャップに到達するように合体を繰り返しさえすれば、育成に失敗することもまずありません。 初期キャップについては本家wiki(ヴァルハラクロニクル-エインヘリアル新章- 攻略wiki)にページがありますので参考にしてください。 効率よく合体を行えるように、合体時の数値はメモしておくことをオススメします。 合体記録参考(Googleスプレッドシートが開きます) ■ユニットの育て方とはちょっと違うけど…討伐対象モンスター倒してるはずなのに、カウントされないんだけど? ゲストのNPCでトドメを刺しても、自分で討伐したことにはなりません。 必ず自ユニットで倒すようにしてください。 ■育成枠って何?どうやって使うの? 「育成枠」とは、その名の通り、育成中のユニットを放り込んでおくところです。 育成枠のユニットは大戦や攻砦戦に参加させることはできませんが、その代わり、通常枠を超えてユニットを保持することができます(最大6体)。 使い方は、ユニットの【便利機能】をクリックし、一番下の【育成】を選ぶだけ。通常枠に戻す時は【戦闘】をクリックすれば戻ります。 便利機能ですが、無料で使えるので気軽に試してみましょうw ただし、LPは0になるので気をつけて(その日のうちは大戦・攻砦戦・ギルドタワー等には出撃できません)
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サブユニット解説 サブユニットとはバイクや車両などの本体ユニットが搭乗するものや、本体ユニットから離れて遠隔操作できる別ユニットです。 独自の移動力を持ち、本体ユニットと同様の武装を装備することができます。 サブユニットは武装と同様に準備状態にすることで使用できます。 サブユニットを使用するためにはパーツ「サブユニット制御チップ」を選択し、サブユニットデータを用意する必要があります。 サブユニットのタイプについて サブユニットの武装は本体ユニットと同様に選択し、それ以外のデータは以下から選択します。 タイプ 被弾耐久値 武装準備可能数 防御点 通常移動 機動回避 解説・備考・特性 飛行型 5 2 0 地上25cm/空中35cm 地上15cm/空中20cm 空中高度への上昇を10cmで行う事ができ、ターン終了時に空中高度を維持できる。 移動の際、遮蔽物の高さを無視して移動できる。 ブースター制御スキル及び飛行制御スキルの効果を得ることができます。 走行型 6 2 0 30cm 15cm 獣型などの肢で走る物もこれに含みます。 ブースター制御スキル及び走行制御スキルの効果を得ることができます。 装甲型 7 2 0 15cm 5cm 速度が遅く、装甲の厚い物を指します。 ブースター制御スキル及び走行制御スキルの効果を得ることができます。 合体状態の場合、防御点を+1でき「ノックバック」「転倒」効果を無効化できる。 ただし、移動は全てサブユニットの移動データを使用しなくてはならない。 サブユニットの能力について サブユニットデータ作成の際に使用するデータの項目は、以下の通りになります。 ●タイプ サブユニットの種類です。 ●被弾耐久値 サブユニットの耐久値です。 1回の攻撃によりこの数値を超えるダメージが適用された場合、サブユニットは非準備状態となり機能を一時的に停止します。 非準備状態になったサブユニットは、任意のセグメントの行動をキャンセルして補助行動で準備状態にする事で使用できるようになります。 ●武装準備可能数 サブユニットが装備している武装の中でサブユニットが準備状態にできる武装の数です。 この準備状態にできる数は本体ユニットが準備状態にできる数とは別です。 ●防御点 攻撃目標になった際に行える防御行動、「防御」のダメージ減少点です。 基本値は0で、装備により上昇します。 ●通常移動 サブユニットが単体で移動できる移動距離です。 本体ユニットと合体状態の場合、本体ユニットの移動でこの移動距離を使用することが可能です。 スキルによって移動距離を伸ばす事もできます。 ●機動回避 サブユニットが単独で機動回避で移動できる移動距離です。 本体ユニットと合体状態の場合、本体ユニットの機動回避でこの移動距離を使用することが可能です。 スキルによって移動距離を伸ばす事もできます。 サブユニットの行動について サブユニットは各セグメント開始時点で行動の宣言をする事により、本体ユニットのかわりに行動する事が出来ます。 この場合、行動計画フェイズで決定した行動に沿ってサブユニットは動きます。 ●移動 サブユニットを動かします。 サブユニットデータの通常移動の範囲内で移動を行います。 移動の際、本体ユニットのスキルを使用することもできます。 ●攻撃 サブユニットで攻撃を行います。 サブユニットが装備していて準備状態になっている武装で攻撃を行います。 サブユニットが準備状態にできる武装はユニットデータの武装準備可能数までで、本体ユニットの準備可能数とは別です。 ●補助 サブユニットで補助セグメントに該当する行動を行います。 サブユニットが装備している武装を準備状態にしたり、移動と攻撃以外の行動を行います。 サブユニットとの合体状態について サブユニットに乗り込む、装甲として着込むなどしている本体ユニットとサブユニットは「合体状態」となり1体のユニットとして扱います。 本体ユニットとサブユニットの距離が10cm以内となった場合に合体状態となることができます。 合体・分離にはセグメントを消費せず、任意のタイミングで行う事が可能です。 合体状態の本体ユニットは以下の効果を受けます。 a.能力の共用 本体ユニットの移動(移動セグメント、機動回避)でサブユニットの移動力を使用することができる。 b.装備の共用 本体ユニットの攻撃でサブユニットが装備していて準備状態となっている武装を使用することができる。 c.ダメージの共用 本体ユニットが受けたダメージはサブユニットにも適用される。逆にサブユニットが受けたダメージも本体ユニットに適用される。 命中効果についても同様に適用される。 なお、飛行型と合体状態でサブユニットが飛行中、ダメージにより非準備状態なった場合は本体ユニットに飛行高度を維持できる機能がないなら地上高度に落下し、落下ダメージ1D3+2を受け転倒状態になります。 サブユニットへの攻撃について 単独で存在しているサブユニットに攻撃を行う場合は以下のように行ってください。 ●サブユニットの確認について 通常のユニットと同様に確認を行い、本体ユニットと同様の条件で確認状態にできます。 ですがサブユニットは人型でない場合があり、このような場合はプレイヤー間で相談し「1/3以上見えるなら確認状態に出来る」などの取り決めを行ってください。 ●サブユニットの計測基準点 サブユニットが人型ではない場合、「見た目の重心位置」を大まかな計測の基準とし、マーカーを利用して対処して下さい。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 Ζガンダム 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - B - C ○ ○ - ウェイブライダー 変形 260 260 295 8 S S - - - × × A2 百式 58000 680 M 13500 130 250 240 250 7 B - B - C ○ × A3 メタス 37200 580 M 12200 126 210 170 220 6 B - B - C ○ × - メタス【MA形態】 変形 210 170 235 7 A B - - - × × A4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 36500 600 M 12000 120 200 190 215 6 B - B - C ○ ○ A5 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 36500 600 M 12000 120 200 190 215 6 B - B - C ○ ○ A6 スーパーガンダム 46500 650 L 12500 130 240 190 225 6 A C B - D ○ × A7 Gディフェンサー 35500 580 L 10250 108 210 140 225 7 A A - - - × × B1 リック・ディアス【レッドカラー】 37000 600 M 12200 126 200 200 210 6 B - B - C ○ × B2 リック・ディアス 37000 600 M 12200 126 200 200 200 6 B - B - C ○ × B3 ディジェ 41200 650 M 12500 126 220 220 225 6 - - A - C ○ × B4 ネモ 22000 500 M 11000 112 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ B5 ジムII(エゥーゴ仕様) 18200 400 M 9750 96 140 140 135 5 B - B - C ○ ○ B6 ジムII(連邦軍仕様) 18200 400 M 9750 96 140 140 135 5 B - B - C ○ ○ B7 ハイザック(ティターンズ仕様) 20000 480 M 10500 100 150 150 150 5 B - B - C ○ ○ C1 ハイザック(連邦軍仕様) 20000 480 M 10500 100 150 150 150 5 B - B - C ○ ○ C2 ハイザック・カスタム 20800 500 M 10800 100 165 150 150 5 B - B - C ○ × C3 マラサイ 24000 550 M 11200 115 170 170 170 6 B - B - C ○ × C4 バーザム 27000 550 M 11800 120 190 190 190 6 B - B - C ○ × C5 ハンブラビ 55200 650 M 12800 128 220 220 250 6 B - B - C ○ × - ハンブラビ【MA形態】 変形 220 220 265 7 S A - - - × × C6 ガブスレイ 57900 650 M 12800 130 230 230 240 6 B - B - C ○ × - ガブスレイ【MA形態】 変形 230 230 255 7 S A - - - × × C7 バイアラン 59500 650 M 13200 130 245 220 260 7 A A C - - ○ × D1 バウンド・ドック 67000 700 L 14000 135 270 270 260 7 A - B - C ○ ○ - バウンド・ドック【MA形態】 変形 270 270 275 8 S A - - - × × D2 メッサーラ 64000 680 L 13800 130 245 245 280 7 A - - - - ○ × - メッサーラ【MA形態】 変形 245 245 295 8 S - - - - × × D3 ボリノーク・サマーン 56500 650 L 12800 126 220 230 220 6 B - B - C ○ ○ D4 パラス・アテネ 58200 650 L 13200 130 260 230 200 6 B - B - D ○ ○ D5 ジ・O 78000 800 L 15500 140 280 290 280 7 A - B - C ○ × D6 ガルバルディβ 19800 500 M 11200 110 160 140 175 6 B - B - C ○ ○ D7 アッシマー 37600 600 L 12500 126 210 220 225 6 - - B - C ○ × - アッシマー【MA形態】 変形 210 220 240 7 - S - - - × × E1 ギャプラン 57500 650 L 13200 128 230 200 260 7 B - B - C ○ × - ギャプラン【MA形態】 変形 230 200 275 8 S A - - - × × E2 サイコ・ガンダム 105500 850 XL 23000 180 290 290 175 5 B - B - - × ○ - モビルフォートレス 変形 290 290 190 6 A A - - - × × E3 ガザC 16000 380 M 9200 92 135 110 160 5 B - C - D ○ × - ガザC【MA形態】 変形 135 110 175 6 A B - - - × × E4 キュベレイ 75000 750 L 15000 140 280 250 290 7 B - B - C ○ × 登場32種 前の『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』へ行く 次の『機動戦士Ζガンダム A New Translation』へ行く
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開催日:2012年08月05日 会場:代々木第一体育館 出演者 ALI PROJECT ALTIMA EGOIST(SPECIAL ACT) 岸田教団&明星ロケッツ 栗林みな実 KOTOKO ZONE 中島愛 fripSide PERSONA4 MUSIC BAND May n GUEST ARTIST ABCHO SHOOTING ARTIST ayami リトルブルーボックス セットリスト KOTOKO Light my fire shooting star agony unfinished ALTIMA CYBER CYBER -indefinitely- Burst the gravity 中島愛 TRY UNITE Hello! マーブル 星間飛行 ZONE secret base ~君がくれたもの~ treasure of the heart~キミとボクの奇跡~ ALI PROJECT 聖少女領域 凶夢伝染 亡國覚醒カタルシス fripSide LEVEL5-judgelight- future gazer only my railgun リトルブルーボックス 1ドリーム Brave Hero 三位一体 ABCHO 目をとじてギュッしよ 空想ディスコティーク 岸田教団&明星ロケッツ HIGHSCHOOL OF THE DEAD セブンスワールド PERSONA4 MUSIC BAND key plus words Best Friends Time for True Revelation Beauty of Destiny Time To Make History Reach Out To The Truth ayami Apocalypse of Destiny 栗林みな実 True 4 Eyes signs ~朔月一夜~ マヴラブ Precious Memories EGOIST Planetes The Everlasting Guilty Crown May n ダイアモンドクレバス キミシニタモウコトナカレ Brain Diver Chase the world
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ガロード「ところでシン兄……」 シン「バイト中は話かけんなよ」 ガロード「スパロボの時も思ったけどさ」 シン「さりげなくフラッグ桶を置くなー!っていうかコレ桶として機能しないだろ!底が平らじゃなくてどこに置くんだよ!」 ガロード「今回のGジェネでもさ、シン兄はOPのデモで」 シン「東方師匠!コーヒー牛乳がないからって暴れるなーー!今ザコが買いに行ってから!!」 ガロード「ディステニーのシャイニングフィンガーでサテライトキャノン止めるとか無理だろ」 シン「シャイニングフィンガー違う!!……ギンガナム、実演するな!……そんなコトはコンテ切った奴に家!!」 パーラ「いいよなぁ、おまえら……Gジェネに出れて……」 シン「虚ろな目で男湯に入ってくるなーーー!!」 パーラ「カリスなんて自分のステージないのに出演してんだぜ……アタシなんて宇宙ステージあるのに存在抹消ってどういうこと? どういうことだーーーーーーーーーーーーー!!!!」 グラハム「あれは四の字固め!」 東方不敗「おお、次はバックドロップか!」 ギンガナム「最後はコークスクリューアッパーというものかぁぁ!!」 シン「見てないで…グハ…助け…グハ…ろぉぉ…グハ……アンタら一体…ブハ…なんなんだーーー……ブヘラ!!」 ガロード「あの状況でツッコミ入れるなんて流石シン兄だぜ」
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カテゴリOTのMユニット関連カード一覧 カテゴリOTのMユニット関連カード一覧 カテゴリOTを持つMユニット戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタルヒーローシリーズ (カテゴリ「OT」を持つMユニットへの強化) パトレーラー (カテゴリ「OT」を持つMユニットのラッシュ補助) バイオドラゴン (コールOT持ち) ゴーオンシルバー (カテゴリ「OT」を持つMユニットへの妨害・除去) バイオハンター・シルバ(2nd) カテゴリOTを持つMユニット 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 スピードル OT M 0 500 ! 4 7弾 レツタカ OT M 1 1000 ! 4 8弾 ケライン OT M 1 2000 - - 9弾 バスオン OT M 1 3000 - 5 7弾 バルカ OT M 2 1000 ! 4 8弾 ツキノワ OT M 2 2000 - 2 8弾 ベアールV OT M 2 2000 ! 4 7弾 ティライン OT M 2 3000 - - 9弾 ブラストバギー OT M 2+ 3000 - - XG2 ガンパード OT M 3 2000 - 5 8弾 タイムジェット5 OT M 3+ 2000 - - 6弾 トリプター OT M 3 2000 - - ウイング 9弾 キャリゲーター OT M 3 3000 - - 8弾 タイムジェット3 OT M 3+ 3000 - - 6弾 パトシグナー OT M 3+ 3000 - - 1弾 タイムジェット1 OT M 3+ 4000 - - 6弾 タイムジェット2 OT M 3+ 4000 - - 6弾 タイムジェット4 OT M 3+ 4000 - - 6弾 レスキューファイター OT M 3+ 4000 - - 2弾 ジェットシーカー OT M 3+ 5000 - - 5弾 シシノシン OT M 4 3000 - 3 8弾 ジェットラス OT M 4 3000 - - ウイング 9弾 ランドガンマ OTET M 3+ 4000 - - XG2 ジェットデルタ OT M 4+ 5000 1 - 5弾 タンクコマンド OT M 4+ 5000 - - 5弾 ドーザーファイター OT M 4+ 5000 - - 2弾 パトレーラー OT M 4+ 5000 - - 1弾 ポリスファイター OT M 4+ 5000 - - 2弾 キャリアベータ OTET M 4+ 6000 - - XG2 バイオジェット2号 OT M 4+ 6000 - - 3弾 ジャン・ボエール OT M 5 3000 - - 9弾 キシャモス OT M 5 4000 - - 9弾 スカイアルファー OTET M 5+ 4000 - - ウイング XG2 パトアーマー OT M 5+ 5000 - - 1弾 ダンプファイター OT M 5+ 6000 - - 2弾 バイオジェット1号 OT M 5+ 6000 ! - 3弾 パトストライカー OT M 5+ 6000 ! - 1弾 パトジャイラー OT M 7+ 4000 1 - 1弾 ファイヤーファイター OT M 7+ 4000 1 - 2弾 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 ゼロライナードリル OT M 3+ 4000 - - R2 デンライナーイスルギ OT M 3+ 5000 - - R2 デンライナーレッコウ OT M 4+ 5000 - - R2 デンライナーイカヅチ OT M 5+ 6000 - - R2 デンライナーゴウカ OT M 5+ 6000 - - R1 ゼロライナーナギナタ OT M 7+ 3000 1 - R2 メタルヒーローシリーズ なし
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illustrated by nme. ユニット画像をクリックして各ユニットのページを開くことができます。 目次 +←クリックして展開 一覧 能力持ちのユニット コメント 一覧 ソードマン系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) シルバーガーディアン系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) エンチャンター系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) イージスチャンター系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) スカイライダー系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) シャドウフィッシュ系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) ウォリアー系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) サマエル系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) シールドナイト系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) ネザーレイ系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) ソーサラー系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) オーガ系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) オロバス系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) アズールドレイク系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) ファイアタートル系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) スカイシェル系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) ハンマーヘッド系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) グレートホエール系列 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=114.8) 能力持ちのユニット ステルスユニット シャドウライダー シャドウフィッシュ ウォリアー ステルス探知ユニット シャドウフィッシュ ヴォイドフィッシュ アーマーオーガ(アクティブスキル起動時) 対生物特効 ソードマン ヘビーソードマン ブエル ライトニングレイ(Lv3時) オーガ アーマーオーガ スウィフトシェル(Lv2時) ソウルイーター 対機械特効 シルバーガーディアン ゴールデンガーディアン アイアンガーディアン ウォリアー マーシナリー ネザーレイ(Lv3時) オロバス ロックリザード(Lv3時) ハンマーヘッド コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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キルケーユニット [部分編集] 第11弾 COMMAND 11E/C BL081R 2-青1 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、自軍手札、または自軍ハンガーにある、6以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍ユニット1枚と、リロール状態で置き換える。 展開 装弾 青-閃光 イラストはキルケーユニット〔C-160〕のもの。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
https://w.atwiki.jp/echiremon/pages/35.html
四次構造(quaternary structure)は,三次構造を形成したポリペプチド鎖が複数個集合して,特異的に結合した状態をいい,個々のポリペプチド鎖をサブユニット(subunit)と呼ぶ.(植物バイオテクノロジー 池上正人 理工図書) つまり四次構造の中の三次構造.
https://w.atwiki.jp/ml-story/pages/300.html
概要 このページでは、2021年5月22・23日に開催された THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 7thLIVE Q@MP FLYER!!! Reburn のセットリスト&ミリシタに実装されているコミュ もしくは関連性の高いコミュへの早見表をまとめています。 後日追加されたコミュに関しては随時更新していきます。 ※実装状況について ○…実装済みのコミュ ◎…後日実装されたコミュ ×…未実装のコミュ ☆…同名曲ではないが関連性の高いコミュ △…MVのみの初期実装曲 最終更新 2023年1月15日 DAY1 セットリスト コミュリンク 実装状況 補足 01.Flyers!!! UNI-ON@IR!!!! ○ 02.Legend Girls!! × 03.ランニング・ハイッ ランニング・ハイッ(キャンサー) ○ 04.アニマル☆ステイション! 第31話 まほうじゃない、まほう ○ 05.Helloコンチェルト Helloコンチェルト ○ 06.空に手が触れる場所 第104話 それは何の変哲もない ◎ 歌唱メンバーがTRICK&TREAT 07.HOME, SWEET FRIENDSHIP HOME,SWEET FRIENDSHIP(リコッタ) ○ 08.Bigバルーン◎ Bigバルーン◎ ○ 09.Good-Sleep, Baby♡ Good-Sleep, Baby♡ ○ 10.夢色トレイン 第69話 憧れを乗せて ○ 11.Melody in scape × 12.君だけの欠片 第101話 あふれる欠片を抱きしめて ◎ 歌唱メンバーがCharlotte・Charlotte 13.Flooding Shooting Stars(クレシェンドブルー) ×・☆ コミュリンクは別曲のユニットコミュ 14.Do the IDOL!! 〜断崖絶壁チュパカブラ〜 「劇場宣伝ソング」スペシャルコミュ ○ 15.SUPER SIZE LOVE!! 第106話 日替わり定食、大盛りで! ◎ 16.ココロがかえる場所 △ 17.夕風のメロディー × 18.Super Duper Super Duper(Jus-2-Mint) ○ 19.百花は月下に散りぬるを 百花は月下に散りぬるを(花咲夜) ○ 20.Blue Symphony △ 21.夜に輝く星座のように × 22.待ちぼうけのLacrima 待ちぼうけのLacrima(アクアリウス) ○ 23.絵本 第78話 その手をひらけば ○ 24.流星群 第41話 星を握るもの・俠気乱舞 ○・☆ 俠気乱舞コミュは桃子が流星群を歌うシーンの元ネタあり 25.星屑のシンフォニア 星屑のシンフォニア(ミルキーウェイ) ○ 26.STANDING ALIVE STANDING ALIVE(ARRIVE) ○ 27.brave HARMONY brave HARMONY(BlueMoon Harmony!) ○ 28.なんどでも笑おう なんどでも笑おう ○ アンコール曲 29.Glow Map CHALLENGE FOR GLOW-RY D@YS!!! ○ アンコール曲 30.Thank You! 第10話 Thank You! ○ アンコール曲 DAY2 セットリスト コミュリンク 実装状況 補足 00.Beat the World!! Beat the World!! ○ 開演前の音源演目 01.Flyers!!! UNI-ON@IR!!!! ○ 02.サンリズム・オーケストラ♪ サンリズム・オーケストラ♪(Sunshine Rhythm!) ○ 03.ジャングル☆パーティー ジャングル☆パーティー ○ 04.Growing Storm! Growing Storm!(乙女ストーム!) ○ 05.マイペース☆マイウェイ 第73話 問題! 自分らしさとは? ○ 06.未来飛行 第48話 君がセンターである理由・Episode. Tiara(STAR ELEMENTS) ○・☆ 歌唱メンバーがSTAR ELEMENTS 07.成長Chu→LOVER!! 成長Chu→LOVER!! ○ 08.絶対的Performer 絶対的Performer(miraclesonic★expassion) ○ 09.ホップ♪ステップ♪レインボウ♪ 第98話 虹の辿り着く先 ◎ 10.ファンタジスタ・カーニバル 第22話 スマイル☆ファンタジスタ!・虹色letters(Cleasky) ○・☆ 歌唱メンバーがCleasky 11.ビッグバンズバリボー!!!!! ビッグバンズバリボー!!!!! ○ オリメンではないが、未来は部員、ロコはプチキングとして登場している 12.ココロ☆エクササイズ 第18話 ひろがる気持ち☆ ○ 13.Do the IDOL!! 〜断崖絶壁チュパカブラ〜 「劇場宣伝ソング」スペシャルコミュ ○ 14.Eternal Harmony Eternal Harmony(エターナルハーモニー) ○ 15.インヴィンシブル・ジャスティス エイプリルフールコミュ2019(出撃! アイドルヒーローズ) ○ 16.NO CURRY NO LIFE NO CURRY NO LIFE(カプリコーン) ○ 17.ドリームトラベラー ドリームトラベラー(ミックスナッツ) ○ 18.オレンジの空の下 第42話 微笑みの花 ○ 19.カワラナイモノ × トライスタービジョンによる歌唱 20.ジレるハートに火をつけて ジレるハートに火をつけて(灼熱少女(バーニングガール)) ○ 21.dans l’obscurité dans l’obscurité(Chrono-Lexica) ○ 22.Cherry Colored Love Cherry Colored Love(Sherry n Cherry) ○ 23.瞳の中のシリウス 瞳の中のシリウス ○ 24.Marionetteは眠らない △ 25.Raise the FLAG Raise the FLAG(サジタリアス) ○ 26.Starry Melody Starry Melody(Starlight Melody!) ○ 27.なんどでも笑おう なんどでも笑おう ○ アンコール曲 28.Glow Map CHALLENGE FOR GLOW-RY D@YS!!! ○ アンコール曲 29.Thank You! 第10話 Thank You! ○ アンコール曲 名前 コメント すべてのコメントを見る